Araçlar ve entegrasyonlarKılavuz
pixelfx becerisiyle oyununuza piksel sanatı efekti ekleyin
pixelfx becerisini Claude Code'a kurun, bir frost nova isteyin ve bu oturumun ucuz bir modelde canlı maliyet tablosuyla ne kadar tuttuğunu görün.

Tarayıcı oyununuz için bir frost nova istiyorsunuz ve kırk kareyi elle çizmek istemiyorsunuz. pixelfx becerisi Claude Code'un bunu yapmasını sağlar: iki komutla kurun, efekti tek cümleyle tanımlayın ve ajan kodu yazsın. Bu oturumun ucuz bir modelde maliyeti kaç adım sürdüğüne bağlıdır, bu yüzden aşağıdaki tablo bunu belirtilen bir varsayım için canlı fiyatlarla hesaplar.
pixelfx nedir#
pixelfx, 244 piksel sanatı efektinden oluşan bir kütüphanedir. README'sine göre (github.com/patch-gg/pixelfx, 4 Kasım 2026'da okundu), her efekt src/ içinde küçük bir kod parçasıdır ve kategoriler ateş, patlamalar, su ve buzdan yıldırım, yakın dövüş, kutsal, gölge, durum, hava durumu, UI ve yaratıklara kadar uzanır. Altmış bir efekt bir karakter kullanır ve birkaç efekti birbirine bağlayan 12 tam hareket vardır.
Motorunuza bağlı olarak iki kullanım yolu:
- Tarayıcı oyunu: JavaScript kodunu doğrudan kullanın. Bağımlılık yok.
- Godot veya başka bir motor: istediğiniz efektleri Aseprite tarzı JSON ile PNG sprite sayfaları olarak dışa aktarın.
Depo ayrıca yeni efektler oluşturan ayrı bir Claude Code becerisi içerir. Bu kılavuzun konusu o beceridir. Daha önce hiç bir beceri dosyası açmadıysanız, bir ajan becerisinin ne olduğu ve nasıl inceleneceği beş dakika sürer ve bir depodan bir şey kurmadan önce okumaya değer.
Beceriyi kurun#
Claude Code'un zaten CheapTokens'e yönlendirilmiş olması gerekir. Değilse, önce bunu yapın: Claude Code'u CheapTokens'e nasıl bağlarsınız adresi ve değişkenleri içerir. Uzun dosyalı oyun kodu için iyi bir seçim DeepSeek-V4-Flash'tir (deepseek-): yanıt başına 32.768 token'a kadar, 380K bağlam penceresi ve her saatte tek fiyat. Ayrıntılar DeepSeek modelleri sayfasında.
README iki kurulum yolu verir. Eklenti yolu Claude Code içinde iki komuttur:
/plugin marketplace add patch-gg/pixelfx
/plugin install pixelfx@pixelfxManuel yol, depodaki skills/pixelfx klasörünü ~/ içine kopyalamaktır.

Sıraya koy
Kurulumu doğru sıraya koyun
Öğeleri sürükle veya okları kullan
- Claude Code'u CheapTokens anahtarınıza bağlayın
- /plugin marketplace add ile pixelfx pazar yerini ekleyin
- /plugin install ile beceriyi kurun
- Sade bir dille bir efekt isteyin
Tek bir efekt isteyin#
Beceri sıradan isteklerle yönlendirilir: bir efekt ekle, dışa aktar, ince ayar yap veya oluştur. README'nin kendi örnekleri en iyi başlangıç noktasıdır. Oyun klasörünüzü açın, claude başlatın ve şöyle bir şey yazın:
Add a frost nova to my character's ultimate.Tüm istem bu. Beceri bu tür istekler için tasarlanmıştır: Claude Code'a efektleri bulmayı, kullanmayı, dışa aktarmayı ve oluşturmayı öğretir ve yeni bir tane oluşturduğunda taslak, render, bak, iyileştir döngüsü olarak çalışır (README'ye göre). Herhangi bir ajan oturumunda olduğu gibi, tek bir yanıt yerine birkaç adım bekleyin: önce dosyaları okuma, sonra düzenleme.
Godot kullanıyorsanız, README'nin tanımladığı diğer şeyi isteyin:
Export the fire and explosions categories as sprite sheets for Godot.Kareleri bir ızgarada içeren bir PNG ve Aseprite tarzı JSON alırsınız; README'ye göre Godot ve Unity için Aseprite içe aktarıcıları bunu okur.
Başlamadan önce bilmeye değer bir püf noktası. Gövde üzerine çizilen efektler stok 24x38 kukla için yazılmıştır, bu yüzden farklı boyutta bir karakter bu efektlerin yeniden oluşturulmasını gerektirir.
Kendin deneDeneyin: kahramanınız 32x48 piksel. Bir gövde efekti hizalanır mı?Cevabı göster
Kutudan çıktığı gibi olmaz. Gövde efektleri 24x38 kukla için çizilmiştir, bu yüzden Claude Code'dan bu efekti karakterinizin boyutu için yeniden oluşturmasını isteyin.

Bir oturumun maliyeti#
İnsanları şaşırtan kısım burası. Efektin kendisi küçük bir dosyadır. Maliyet ajanın çalışmasından gelir: her adımda Claude Code okuduğu proje dosyalarını, beceri metnini ve o ana kadarki konuşmayı yeniden gönderir.
Hızlı kontrol
Bir Claude Code oturumunun hangi tarafı genellikle token'ların çoğunu tutar?
Cevabı göster
Cevap: Her adımda yeniden gönderilen girdi
Her adım tüm çalışma bağlamını taşır, bu yüzden girdi hızla birikirken her yanıt çok daha kısadır (aşağıdaki örnekte 30.000'e karşı 1.500 token).
Kendi projeniz için değiştirebileceğiniz bir varsayım: oturumun 20 adım sürdüğünü, her adımın yaklaşık 30.000 token girdi gönderdiğini (dosyalar, beceri metni ve geçmiş) ve modelin yaklaşık 1.500 token yazdığını varsayalım. DeepSeek-V4-Flash'ta böyle bir adım $0.0006 tutar ve 20 adımlık oturumun tamamı tabloda. Tablo ayrıca her model için OpenRouter'ı bizim fiyatımızın yanında gösterir, girdi ve çıktı toplamı olarak hesaplanmıştır.
| Model | Giriş $/1M | Çıkış $/1M | İstek başına | 20 istek | OpenRouter, 20 istek |
|---|---|---|---|---|---|
| GLM-5.3-Flash | $0.02 | $0.04 | $0.00066 | $0.0132 | $0.0226 |
| DeepSeek-V4-Flash | $0.015 | $0.10 | $0.0006 | $0.012 | $0.0462 |
| MiniMax-M2.7 | $0.05 | $0.15 | $0.0017 | $0.0345 | $0.414 |
İstek başına 30.000 giriş ve 1.500 çıkış token'ı. 1M token başına fiyatlar günceldir ve tarifelerimizle birlikte değişir; OpenRouter sütunu aynı iş yükü için referans fiyatları gösterir.
Şu anda 1M token başına fiyatlar: girdi $0.015, çıktı $0.10. Zaten var olan bir efektte küçük ince ayarlar için GLM-5.3-Flash 390K bağlam ve yanıt başına 8.192 token'a kadar sunar, bu renkleri veya zamanlamayı ayarlamak için fazlasıyla yeterlidir.
Bir ajanla daha uzun bir günün nasıl birikeceğini görmek için, Claude Code'u nasıl daha ucuz hale getirirsiniz girdiyi azaltan alışkanlıkları ele alır.
Yayına almadan önce#
Kod ve efektler MIT lisanslıdır. gallery/fonts içindeki Patch Pixel yazı tipi MIT kapsamında değildir (depodaki NOTICE.md'ye bakın) ve bazı efektler Hugo Duprez ve Hollow Crown'un MIT kodunu uyarlar. Oyununuz yazı tipini yayınlıyorsa önce NOTICE.md'yi okuyun.
Kendi anahtarınız ve model listenizle başlamak için CheapTokens belgelerine ve canlı fiyatlandırma sayfasına bakın.



